DFA Design for Asia Awards
Die DFA Design for Asia Awards sind das Vorzeigeprogramm des Hong Kong Design Centre (HKDC), das hervorragendes Design feiert und herausragende Designs mit asiatischer Perspektive würdigt.Seit seiner Einführung im Jahr 2003 sind die DFA Design for Asia Awards eine Bühne, auf der Designtalente und Unternehmen ihre Designprojekte international präsentieren können.
Alle Einträge werden entweder durch offene Einreichung oder Nominierung rekrutiert.Die Teilnehmer können Designprojekte in einer von 28 Kategorien in sechs wichtigen Designdisziplinen einreichen, nämlich Kommunikationsdesign, Mode- und Accessoire-Design, Produkt- und Industriedesign, Raumgestaltung und zwei neue Disziplinen ab 2022: Digital & Motion Design und Service & Experience Design.
Die Einsendungen werden nach der allgemeinen Exzellenz und Faktoren wie Kreativität und menschenzentrierte Innovation, Benutzerfreundlichkeit, Ästhetik, Nachhaltigkeit, Wirkung in Asien sowie kommerzieller und gesellschaftlicher Erfolg in zwei Bewertungsrunden ausgewählt.Die Juroren sind Designprofis und Experten, die sich mit Designentwicklungen in Asien auskennen und Erfahrung mit verschiedenen internationalen Designpreisen haben.Beiträge für den Silver Award, Bronze Award oder Merit Award werden in der ersten Bewertungsrunde nach ihrer Designexzellenz ausgewählt, während Grand Award oder Gold Award den Finalisten nach der abschließenden Bewertungsrunde verliehen werden.
Auszeichnungen & Kategorien
Es gibt FÜNF Auszeichnungen: Grand Award |Goldpreis |Silberne Auszeichnung |Bronze-Auszeichnung |Verdienstauszeichnung
PS: 28 Kategorien unter 6 Designdisziplinen
KOMMUNIKATIONSDESIGN
*Identity & Branding: Corporate Design & Identity, Brand Design & Identity, Wegeleit- & Leitsystem, etc
*Verpackung
*Veröffentlichung
*Poster
*Typografie
*Marketingkampagne: Umfassende Werbeplanung aller damit verbundenen Aktivitäten, einschließlich Texterstellung, Video, Werbung usw.
DIGITALES & BEWEGUNGSDESIGN
*Webseite
*Anwendung: Anwendungen für PC, Handy usw.
*Benutzeroberfläche (UI): Design der Benutzeroberfläche auf tatsächlichen Produkten oder digitalen Systemen oder Dienstschnittstellen (Website und Anwendungen) für die Interaktion und den Betrieb der Benutzer
*Spiel: Spiele für PC, Konsole, mobile Apps usw.
*Video: Erklärvideo, Branding-Video, Titelsequenz/Promo, Infografik-Animation, interaktives Video (VR & AR), Großleinwand oder digitale Videoprojektion, TVC usw.
MODE- UND ACCESSOIRE-DESIGN
*Mode Bekleidung
*Funktionsbekleidung: Sportbekleidung, Sicherheitsbekleidung und persönliche Schutzausrüstung, Kleidung für besondere Bedürfnisse (für ältere Menschen, Behinderte, Kleinkinder), Uniform- und Anlassbekleidung usw.
*Intime Kleidung: Unterwäsche, Nachtwäsche, leichter Bademantel usw.
*Schmuck & Modeaccessoires: Diamantohrringe, Perlenketten, Sterlingsilberarmbänder, Uhren, Taschen, Brillen, Mützen, Schals usw.
*Schuhwerk
PRODUKT- UND INDUSTRIEDESIGN
*Haushaltsgeräte: Geräte für Wohnzimmer/Schlafzimmer, Küche/Esszimmer, Badezimmer/Spas, elektronische Produkte usw.
*Haushaltswaren: Geschirr & Dekoration, Beleuchtung, Möbel, Heimtextilien etc.
*Professional & Commercial Product: Fahrzeuge (Land, Wasser, Luft- und Raumfahrt), spezielle Werkzeuge oder Geräte für Medizin / Gesundheitswesen / Bauwesen / Landwirtschaft, Geräte oder Möbel für den geschäftlichen Gebrauch usw.
*Informations- und Kommunikationstechnologieprodukt: Computer und Informationstechnologie, Computerzubehör, Kommunikationsgeräte, Kameras und Camcorder, audiovisuelle Produkte, intelligente Geräte usw.
* Freizeit- und Unterhaltungsprodukt: Geräte der Unterhaltungstechnologie, Geschenke und Kunsthandwerk, Outdoor, Freizeit und Sport, Schreibwaren, Spiele und Hobbyprodukte usw.
SERVICE & ERLEBNISDESIGN
Einschließlich, aber nicht beschränkt auf:
Produkt-, Dienstleistungs- oder Systemdesignprojekt, das die Effektivität im Betrieb erhöht oder die Benutzererfahrung sowohl im öffentlichen als auch im privaten Sektor verbessert (z. B. öffentliches Gesundheitswesen, seine Maßnahmen und digitaler ambulanter Dienst, Bildungssystem, Humanressourcen oder organisatorische Transformation);
Projekt, das darauf abzielt, das/die soziale(n) Problem(e) zu lösen, oder auf humanitäre, gemeinschaftliche oder ökologische Vorteile abzielt (z. B. Recyclingkampagne oder -dienste; Einrichtungen oder Dienste für Behinderte oder ältere Menschen, umweltfreundliche Transportsysteme, öffentliche Sicherheitsdienste);
Produkt, Dienstleistung oder Aktivität, die sich auf die Erfahrungen von Menschen, Interaktionen mit kulturell relevanten End-to-End-Servicereisen und die Gestaltung von Serviceerfahrungen über mehrere Berührungspunkte sowie Interessengruppen hinweg konzentriert (z. B. Besuchsaktivitäten, ganzheitliche Kundenerlebnisse)
RÄUMLICHES DESIGN
*Haus & Wohnräume
* Gastgewerbe- und Freizeiträume
*Freizeiträume: Hotels, Pensionen, Spas und Wellnessbereiche, Restaurants, Cafés, Bistros, Bars, Lounges, Casinos, Betriebskantinen etc.
*Kultur & öffentlicher Raum: Infrastrukturprojekte, Regionalplanung oder Städtebau, Revitalisierungs- oder Restaurierungsprojekte, Landschaft etc.
*Gewerbe- und Ausstellungsräume: Kino, Einzelhandelsgeschäft, Ausstellungsraum usw.
*Arbeitsbereiche: Büro, Industrie (Gewerbeimmobilien, Lager, Garagen, Vertriebszentren usw.) usw.
*Institutionelle Räume: Krankenhäuser, Kliniken, Gesundheitszentren;pädagogische, religiöse oder bestattungsbezogene Orte usw.
*Event, Ausstellung & Bühne
Postzeit: 25. April 2022